Este projeto foi encerrado ainda em 2011 quando a Zeebo Inc me contatou com uma ameaça de processo pelo uso do nome Zeebo e pelo uso não autorizado da indentidade visual/logos, então, eu apaguei todos os arquivos, e arquivei o blog, porém, por algum motivo, mesmo estando oculto, o Google acabava por recomendar este blog para algumas pessoas, então vez ou outra, eu acabava tendo que me explicar novamente.
O projeto começou quando eu comprei um Zeebo em 2009, e eu era webmaster(hoje nem existe mais essa profissão) e estava fazendo um curso de desenvolvimento mobile, antes de IOT ser algo, naquela época as opções eram programar para Symbian para Nokia, Blackberry Bold 9000 System, Java para applets JAR e surgia o BREW, que coincidentemente, era o mesmo sistema do Zeebo, eu sempre fui um pouco red hat, sempre quis testar as vulnerabilidades, tanto é que fui um dos primeiros, senão o primeiro no Brasil a abrir meu Zeebo, tirar o chip GSM do Zeebo e colocar no meu celular pessoal e tentar fazer uma ligação, ou usar dados móveis, algo que não funcionou na época, por razões óbvias, mas depois de voltar o chip GSM ao Zeebo, tudo continuava normal, o próximo passo, foi identificar a memória, e tentar acessar algo pelas portas USBs, infrutífero também, até que eu vejo um brasilieiro, do qual não me lembro do nick, ensinando a usar um programador JTAG para ler a memória ROM do Zeebo, e como utilizar um programa que recuperava dados de HDs para fazer a limpeza do RAW e organizar em formato FAT32, eu comprei na DealExtreme um programador JTAG como recomendado e fui para os testes, consegui fazer o dump dos meus primeiros 5 jogos, e então comprei acho que R$100,00 em Z-Credits, e fui comprando cada novo jogo lançado, até o fim da vida do console.
Até o dia que a Zeebo Inc finalmente anunciou o fim definitivo, então eu fiz o dump do meu Zeebo e disponibilizei no 4Shared todos os arquivos, e comecei a trabalhar em um emulador para o Zeebo, e foi quando eu descobri, que ao substituit meu arquivo binário por um dos arquivos dos jogos, a SDK do BREW rodava os jogos sem problemas, então eu utilizei isso como um ponta pé inicial, criei um template em BREW e usava um comando BAT para simulador um projeto sendo executado, e com isso ele carregava o jogo, e por sorte, o teclado alfanumérico do computador, servia como controle, direcional, o ENTER servia como start e o "+" e "/" serviam como A e B se não me engano, não era muito, mas estava bem próximo do ideal, com o tempo, comecei a projetar um tradutor de teclas e sobrepor os comandos, porém foi justamente nesta época que a Zeebo Inc entrou em contato comigo com uma ameaça judicial, me deram 24 horas para me retratar, e retirar do meu projeto e blog, qualquer coisa que tivesse o nome Zeebo ou suas marcas protegidas por direitos autorais, e assim o fiz, e com medo de perder inclusive meu emprego, acabei abandonando o projeto, e achei que o Blog havia sido apagado.
Porém alguns anos depois, o blog sempre voltava a ser desarquivado, e eu tinha que rearquivá-lo manualmente, mas agora tive uma grata surpresa, estão trabalhando em um novo emulador para o Zeebo e ele está disponível aqui: http://tuxality.net/projects/infuse_zeebo_emulator